Розробник офіційного клієнта Telegram для macOS на ім’я Майк заявив, що 99,9% коду клієнтів месенджера тепер генерує штучний інтелект. Про це він написав у публічному чаті, присвяченому macOS-версії застосунку. За його словами, тих, хто досі пише код вручну, слід звільняти.

«Я вважаю, що будь-кого, хто досі пише код уручну, слід звільнити», — написав Майк. Він також стверджує, що сайт зробили всього за один день за допомогою вайб-кодингу — підходу, за якого нейромережа пише код за запитами звичайною мовою. Ідея сподобалася засновнику Telegram Павлу Дурову, і той віддав під проєкт домен.

Другий приклад Майка стосується складаного iPhone Duo: нейромережа Claude за одну ніч адаптувала під нього iOS-версію Telegram. За його словами, клієнтський код у компанії тепер пишуть навіть дизайнери.

Учасники чату питали про якість і безпеку такого коду. Майк відповів, що вразливості тепер теж знаходить і виправляє штучний інтелект, а якість коду, за його оцінкою, вища, ніж у написаного людьми. Він також анонсував відкриття GitHub-репозиторію з вихідним кодом клієнта для macOS. Пропонувати зміни зможе будь-хто. Попередній репозиторій не оновлювали понад рік.

Майк вважає, що його ідею підтримують 80–90% розробників Telegram. Найновіше оновлення Telegram до версії 13.1 вийшло цього тижня: в ній з’явилася можливість видаляти подарунки з профілю. Незабаром у Telegram також з’являться заголовки, таблиці та формули.

Для українських продуктових команд цей кейс — привід переглянути власні процеси розробки. Якщо навіть у Telegram, де код клієнтів традиційно вважався чутливим до якості й безпеки, ШІ генерує майже все, то питання вже не в тому, чи використовувати нейромережі, а в тому, як організувати контроль якості та code review. Вайб-кодинг може прискорити прототипування й адаптацію під нові пристрої, але потребує дисципліни в тестуванні та безпеці.

1Перегляди

Олеся Бондар

Автор

Авторка рубрики «Продукт і дизайн»

Олеся Бондар пише про продуктовий дизайн, UX, айдентику і те, як українські студії працюють із західними клієнтами. Сама прийшла з продуктового дизайну: шість років у командах мобільних застосунків і фінтеху. Розбирає редизайни по екранах і вміє пояснити, чому кнопка стоїть саме там.